Artour “Arteezy” Babaev mungkin terkenal karena kutukan juara ketiganya, tetapi itu tidak menghentikannya untuk mengarahkan pandangannya pada hadiah utama The International.

Tidak ada panggung yang lebih menantang dari LAN (pertandingan offline), dan Arteezy percaya bahwa di situlah tim belajar untuk berkembang.

Buff LAN itu nyata, di situlah tim dan pemain membuktikan diri

Nigma's Miracle at the Leipzig Major 2019.
Kredit: DreamHack/Adrela Sznajder

Bintang EG mengatakan bahwa timnya yang membentuk roster baru dengan kedantangan Jesse “JerAx” Vainikka dan Egor “Nightfall” Grigorenko saat ini memiliki “27 persen kemenangan,” ia mengatakan sulit untuk memperbaiki catatan buruk itu hanya dengan scrim dan kamp pelatihan. Meskipun sangat penting untuk menerapkan konsep dan strategi, ujian sebenarnya untuk sebuah tim adalah tekanan pada turnamen LAN.

“Bagian terpenting tentang Dota adalah ketika kalian duduk dan memainkan LAN,” kata Arteezy. “Akankah semua yang kita pelajari benar-benar dijalankan? Dan jika kalian mengeksekusinya dengan baik, di sana kalian benar-benar mulai naik ke level berikutnya.”

“Saya tidak berpikir bahwa tim yang memenangkan LAN adalah tim terbaik, tetapi mereka adalah tim yang telah mengeksekusi konsep mereka dengan baik.”

Pemain berusia 25 tahun itu mengatakan bahwa LAN bisa menjadi lingkungan yang menuntut, di mana beberapa pemain seperti Amer “Miracle-” Al-Barkawi dari Nigma Galaxy berkembang dengan pesat.

“Banyak pemain merasa tekanan itu menjadi energi, seperti Miracle,” katanya. “Saya merasa dia sangat menikmati bermain di lingkungan itu, dan saya juga sangat menikmatinya.”

Tidak mengherankan mengapa penggemar terus menuntut turnamen LAN, saat DPC digelar secara online, energi di kompetisi LAN itu menular.

“Kalian mendapat energi dari penonton, dari rekan tim, bahkan dari vibe turnamen,” katanya. “Berada di atas panggung LAN terasa luar biasa. Beberapa orang sangat menikmatinya. Itu mendorong mereka ke level lebih tinggi.”



Bagaimana Arteezy mengatasi kekalahan

Dota 2 Arteezy at TI10 with Evil Geniuses
Kredit: Valve

Arteezy memulai karirnya dengan gebrakan luar biasa, menjuarai turnamen LAN MLG Columbus. Tetapi seperti halnya semua kompetisi, seseorang pada akhirnya harus belajar bagaimana menghadapi kekalahan. Sebelumnya bintang EG ini biasa melakukan push rank berharap bisa “mengganti kenangan kekalahan dengan beberapa pub game.”

“Sekarang, saya selalu mencoba mengambil sesuatu dari kekalahan itu,” kata Arteezy. “Saya akan menonton tayangan ulang dan mencoba mengingat lebih banyak hal terkait mental pada pertandingan itu. ‘Apa yang saya pikirkan ketika saya melakukan ini? Mengapa saya melakukan kesalahan ini?’”

Arteezy mengatakan proses ini lebih baik daripada hanya melakukan push rank, itu bisa memberikan peningkatan kualitas sebagai pemain.

“Memiliki kemampuan untuk sadar tentang keputusan yang dibuat dalam tekanan tinggi dapat banyak membantu kalian meningkat pesat,” katanya.

Memenangkan TI tetap menjadi target Arteezy

Kredit: Valve

Selama hampir satu dekade berkompetisi di dunia Dota 2, Arteezy merasa bahwa dia masih terus berkembang. Tapi semua pemain pada akhirnya akan pensiun, seperti yang dilakukan banyak rekan setim dan rival lamanya.

Salah satu carry paling konsisten ini terus berusaha keras untuk meningkatkan kemampuan Dota 2-nya. Memasuki tahun keenamnya bersama EG, Arteezy mengatakan bahwa peningkatan terus-menerus adalah kunci kesuksesan.

“Semoga saya terus menjadi lebih kuat. Semoga saya tidak berhenti. Karena kalian harus meningkat setiap tahun,” kata Arteezy. “Kalian tidak pernah bisa merasa diri kalian lengkap jika tidak meningkat setiap tahun.”

Adapun targetnya untuk tim? Bahkan setelah begitu banyak kekalahan yang memilukan dan podium yang menggiurkan, Arteezy cukup sopan untuk menjelaskan secara sederhana untuk kita semua:

“Lolos Major kedua, mendapatkan hasil baik di Major kedua, memenangkan Major ketiga, dan kemudian menangkan TI.”

Ikuti ONE Esports di Facebook untuk berita, panduan, dan highlight Dota 2 lainnya.

BACA JUGA: Apa itu Dota Pro Circuit (DPC)? Ini penjelasannya