Ini adalah artikel pertama dalam seri wawancara eksklusif dengan Artour “Arteezy” Babaev dari Evil Geniuses.

Artour “Arteezy” Babaev telah menguasai hati dan pikiran para penggemar Dota 2 selama hampir satu dekade sejak dia mulai bermain di tahun 2013. Di usianya yang menginjak 25 tahun, dia telah melewati update patch yang tak terhitung jumlahnya, dan dia “cukup kecewa” dengan update major patch Dota baru-baru ini, 7.31.

Bintang Evil Geniuses itu merasa “bingung” dengan “struktur patch yang aneh,” dengan Templar Assassin, khususnya, yang lolos dari hantaman nerf. Namun ia percaya bahwa tim pro akan mampu beradaptasi dalam kancah yang semakin kompetitif.

Arteezy mengharapkan perubahan yang lebih signifikan di patch baru

Dota 2 Arteezy at TI10 with Evil Geniuses
Kredit: Valve

“Saya mengharapkan perubahan yang lebih signifikan pada faktor yang lebih penting seperti Roshan, High Ground, atau tebing.” Arteezy menjelaskan.

Perubahan medan biasanya menjadi perubahan penting dalam patch major baru, tetapi itu hilang di 7.31. Sebagai gantinya, patch berfokus pada penambahan neutral creep baru dan beberapa skill.

Dari perspektif seorang pemain hard carry, Arteezy merasa bahwa perubahan seperti neutral creep baru hampir tidak memengaruhinya, ia menyebutnya “itu hanya meme.”

“Untuk upaya yang tidak main-main dalam menciptakan beberapa neutral creep camp yang lebih kuat, saya merasa efeknya hampir tidak ada,” tambahnya.

Templar Assassin masih OP

Dota 2, Templar Assasin
Kredit: Valve

Selain perubahan yang kurang signifikan di beberapa sektor penting, Arteezy terkejut dengan sedikitnya upaya yang telah dilakukan tim pengembang untuk menghentikan dominasi Templar Assassin.

Bintang EG itu menunjuk Templar sebagai salah satu hero yang dia pikir terlalu kuat dan malah “dibuat lebih kuat.”

Hard carry EG tersebut mengutip perubahan pada Templar, di mana jarak serangan Psi Blades-nya diubah menjadi flat bonus di 7.31. Arteezy percaya bahwa perubahan itu tidak memberikan nerf, justru mengembalikannya ke titik di mana dia “jauh lebih OP.”

Sebelum patch, Templar Assassin sangat diperhitungkan di fase draft karena keserbagunaannya. Di TI10, dia adalah salah satu midlaner yang paling banyak diperebutkan, sering kali menjadi pick fase pertama. Kemudian inovasi terbaru memindahkannya ke safe lane untuk menjadi seorang hard carry, di mana dia juga meraih kesuksesan luar biasa.

Bahkan ketika menghadapi hero counter, dia tetap efektif karena memiliki Psionic Traps yang memungkinkan dia mendapatkan vision cuma-cuma di area yang dirasa berbahaya. Dan perlu diingat jika Templar Assassin tetap menjadi salah satu pembunuh Roshan terbaik.



Stabilitas lebih penting daripada fleksibilitas

Saat EG terus-menerus dikritik karena draft monoton, Arteezy percaya bahwa stabilitas, baik selama draft atau fase laning, masih menjadi salah satu prioritasnya. Meski pemilihan hero serbabisa dapat menjadi alat yang ampuh di pertandingan profesional, Arteezy mengatakan itu juga dapat “menjadi pengaruh negatif dalam draf.”

Tapi Arteezy tidak sepenuhnya menentang strategi pick hero serbaguna. Berbicara tentang Templar Assassin lagi, pemain berusia 25 tahun itu mengatakan salah satu kekuatan terbesarnya adalah fleksibilitasnya. Mereka yang berhadapan dengan hero tersebut harus “menemukan hero mid dan hero offlane yang bagus.”

Bintang EG ini memberikan contoh dalam pertandingannya sendiri di DPC NA 2021/22 Tour 2 Divisi I melawan Wildcard Gaming, di mana lawan mereka memilih untuk memindahkan Viper ke support safelane demi memilih Underlord di fase pick terakhir.

“Seperti yang kalian tahu, kemenangan fase laning sangat penting. Tapi mereka tidak memenangkan fase laning, dan itu sudah sama seperti kalah di pertandingan. Bagi mereka, game tersebut sangat sulit untuk dimainkan.”

“Sulit untuk menemukan keseimbangan pada draf yang dirombak secara dinamis demi mendapatkan keunggulan hero counter.” Oleh karena itu ia lebih menyukai stabilitas daripada pick fleksibel.

Patch 7.31 mungkin ‘mengecewakan’, tetapi pro player pasti tetap berinovasi

Dota 2 7.31 patch
Kredit: Valve

Terlepas dari tanggapan pribadi Arteezy pada patch 7.31, hard carry EG percaya bahwa pro player akan terus berinovasi, dengan atau tanpa perubahan. “Ketika mereka (pro player) mencoba mencari strategi untuk mengalahkan apa yang paling meta, mereka akan menemukan sesuatu yang baru.”

Arteezy menunjuk pada tren baru-baru ini dari para offlaner yang menjadikan Helm of Iron Will sebagai item pertama. Mereka bahkan sering kali mengabaikan item regenerasi demi mendapatkannya lebih cepat.

“Saya pikir ini hanya soal waktu,” kata Arteezy. “Sesuatu akan selalu ditemukan, dan orang-orang selalu mencoba mencari cara untuk menjadi yang terbaik di permainan.”

Ikuti ONE Esports di Facebook untuk berita, panduan, dan highlight Dota 2 lainnya.

BACA JUGA: Apa itu Dota Pro Circuit (DPC)? Ini penjelasannya