Selama bertahun-tahun, permintaan publik untuk platform game terbaik telah membuat Xbox, PlayStation, dan Nintendo terus menerus diadu. Namun, bagaimana jika hal itu tidak terjadi lagi?
Kepada Fortune, Phil Spencer yang merupakan Kepala Divisi Game Xbox dan Microsoft, tampaknya memiliki pikiran tersebut. Ia mengatakan bahwa kerja sama dengan pesaing Xbox adalah kunci keberhasilan.
Spencer juga menambahkan bahwa pesaing terbesar Xbox yang sebenarnya adalah produk mereka sendiri. Alih-alih ingin menjauh dari perusahaan lain soal eksklusivitas, Microsoft dengan senang hati untuk merangkul semua pihak yang dapat membantu meningkatkan platformnya, termasuk Sony dan Nintendo.
Sebagai contoh, baru-baru ini Microsoft bekerja sama dengan Sony untuk cloud gaming-nya dan Project xCloud. Selain itu mereka juga bekerja sama dengan Nintendo untuk kemitraan cross-play Minecraft.
Dalam hal kompetisi, Spencer mengecam gagasan yang mengatakan bahwa keberhasilan Xbox disebabkan oleh kegagalan perusahaan lain.
Ketika orang mempertanyakan kemitraan mereka dengan Sony, Spencer menjelaskan bahwa bekerja dengan pesaing tidak pernah bertentangan dengan agenda Xbox.
Bahkan dengan ketegangan yang ada antara Sony dan Microsoft selama beberapa tahun terakhir, Spencer menegaskan bahwa hubungan bisnis mereka benar-benar melampaui gosip-gosip yang ada di forum game.
“Bertahun-tahun kami telah menjalin hubungan dengan Sony. Sony membuat PC dengan Windows di dalamnya. Mereka juga menggunakan alat pengembangan milik kami untuk membuat game,” ucap Spencer.
Selain itu, Microsoft juga merupakan salah satu publisher pihak ketiga terbesar di platform PlayStation dan mengirimkan game seperti Minecraft ke Sony.
Untuk melihat wawancara lengkap Phil Spencer dengan Fortune, Anda bisa menyimak video berikut: